L'EDK est la capacité de résistance aux ténèbres dont est issu le Megid.
% de pouvoir du Megid (Pow%) - EDK de la cible = % de réussite du Megid.
Il découle de cette équation qu'une cible avec un score en EDK>100 ne peut pas être tuée par un Megid et qu'un certain score de EDK est nécessaire pour obtenir l'immunité totale.
La suite de ce texte donne les valeurs d'EDK minimales pour résister au Megid des monstres.
Attention, cela ne vaut pas pour les Mericarol/kle/cus et les Ill Gill (pour des raisons données plus bas).
L'immunité totale pour l'épisode 1 :
_ Hildetorr, Megid Lv inconnu -> 100 EDK.
_ Ob Lily, Megid Lv 14 -> 66 EDK
_ Mil Lily, Megid Lvl 28 -> 96EDK . De plus, si le Megid Lv de la Mil Lily est supérieur à celui des Ob Lilys environnantes, ces dernières acquièrent le même Megid Lv que la Mil Lily.
_ Gran Sorcerer, Megid Lv30 -> 100 EDK
_ Dark Falz (Forme 3), Megid Lv5 -> 39 EDK (huhuhu...quel naze ce Dark Falz >^w^<)
L'immunité totale pour l'épisode 2 :
_ Hildetorr, Megid Lv inconnu -> 100 EDK
_ Ob Lily, Megid Lv 15 -> 69 EDK
_ Mil Lily, Megid Lv 28 -> 96 EDK
_ Gran Sorcerer, Megid Lv20 -> 80 EDK
_ Zol Gibbon, Megid Lv2 -> 30 EDK
_ Deldepth Megid, Lv 22 -> 84 EDK
_ Del Lily Megid, Lv 26 -> 92 EDK
_ Mericarol, Merikle, et Mericus -> leur pouvoir n'est pas réellement un Megid mais une sorte de malédiction à la puissance inconnue qui nécessite une EDK de 860 en solo et 920 en multi, ce qui est impossible à atteindre. Il ne reste donc que l'esquive...ou la fuite.
_ Ill Gill, Megid Lv inconnu-> 100 EDK. Leur attaque avec la Scyhte est basée sur un Megid. 100 EDK permet donc de survivre à coup sur à une mort instantanée. Cependant les dommages physiques causés peuvent être fatal si votre DFP n'est pas assez élevée.
Les items qui augmentent l'EDK :
Les armures :
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Dress Plate +70 EDK (drop par Greenill & Purplenum). Elle ne peut être portée que par les personnages masculins.
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Commander Uniform +25 EDK(dropé par Viridia, Greenhill & Skyly). Elle ne peut pas être portée par les Androïdes.
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Brightness Circle +25 EDK (dropé par Slyly, Redria & Oran). Cette armure a le double avantage de pouvoir être équipée par toutes les classes et de procurer une très bonne protection (+190/240 en DFP). On peut aussi la créer en combinant une Spirit Garnment et un Star Amplifier, mais dans ce cas elle ne peut pas avoir les statistiques maximales en DFP et EVP.
Les boucliers :
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Anti-Dark Ring +60 EDK. C'est le bouclier qui apporte le plus gros bonus en EDK mais il ne donne qu'une très médiocre défense (seulement +20 DFP). Il peut être gagné en tuant tous les monstres de la mission
Tyrell's Ego (1055) en Ultimate en moins d'une heure. C'est un challenge ardu mais il existe une
aide de jeu de Spuz pour aider à y parvenir.
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Three Seals +33 EDK. Uniquement équitable par les Forces. En plus d'un excellent bonus en EDK, il procure une résistance aux magies (+33 en EFR, EIC, ETH et ELT). Le seul moyen de le gagner est d'être chanceux avec
Coren.
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From the Depths +28 EDK. Ce bouclier est équipable par toutes les classes et procure une très bonne protection (+160 DFP et +240 EVP). Sa résistance aux autres magies est également très intéressante. Attention, il provoque des confusions. Il peut être créé dans la mission épisode 4
Claire's Deal 5 grâce à la combinaison des items suivants : Secret Gear, Flowen's Shield, DF Shield et De Rol le Shield.
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Light Relief +25 EDK. Toutes les classes peuvent l''équiper dès le lv 17 mais il apporte un bonus très faible en DFP (20/27).
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Shield of Delsaber +25 EDK. Ses avantages sont de pouvoir être équipé dès le Lv41 par toutes les classes, de proposer une défense honnête (+65/72 en DFP) et d'être facilement fabriqué par le Docteur Montague à partir d'un
Delsaber's Left Arm dans les missions Side Story Dr. Osto Research et Unsealed Door.
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Rupika + 25 EDK (dropé par Pinkal & Oran). Ce bouclier est équipable par toutes les classes et donne une bonne protection en DFP (+120/130) et en EVP (+180/200). Petit bonus : il agit comme un Shifta Merge en augmentant la portée du Shifta de +100%.
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Gratia + 24 EDK (dropé par Viridia, Greenill et Redria). Il est équipé uniquement par les Androides. C'est un excellent choix pour eux car il apporte de la résistance aux magies, une très bonne protection en DFP et EVP, et des bonus sur les Yasminkov.
Les units :
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Divine Protection + 20 EDK (dropé par Skyly, Purplenum & Yellowboze). Cet unit atypique apporte des bonus très intéressants (LUCK x2, +20 EDK et ELT) mais il ne fonctionne que lorsque le chiffre des centaines du temps internet est impair (1xx,3xx,5xx, etc.). On peut le gagner grâce aux missions épisode 4
Black Paper's Dangerous Deal 1 (Route des Rappys) et 2.
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Resist/Devil + 15 EDK. Cet unit est une source supplémentaire de résistance en EDK que l'on peut droper partout en Ultimate. On peut également le gagner avec la
Black Paper's Dangerous Deal.
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Heavenly/Resist +12 EDK (dropé par Greenill et Whitill). Cet unit apporte un bonus de +12 contre toutes les magies !
Les armes :
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Glide Divine + 15 EDK. Cette cane rare uniquement équipable par les Forces donne une résistance de +15 contre tout les types de magie.
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Excalibur +10 EDK. Combiné avec le mag Tellusis, l'Excalibur donne un bonus non négligeable de +10 en EDK.