RBRクエスト考察 [2024年3月]

GreenMaker

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ここではRBR対象クエストについて考察しています。

考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。


第1週(3/3~3/9)のRBR対象クエストは
  • 夢幻のごとく 2(EN2
  • 西天の塔(TWT
  • スイープアップ作戦 #10(SU10
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。

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EN2夢幻シリーズの洞窟版。

 洞窟1,2を攻略します。

 最後のラッシュ部屋以外は
 通常周回と似たような配置となっています。

 洞窟1はバルマーが111体と大量に出現します。
 分岐が多く、各メンバーと手分けして攻略できると効率が良いです。

 洞窟2は他の敵も多く出現します。
 最後のラッシュ部屋までは遠くのスイッチを押してくる必要があるため
 こちらも各メンバーと手分けできると良いでしょう。

 このクエストは洞窟1のバルマーの数が本懐だと思います。
 洞窟1のみの周回だとバルマーの狩り効率が全クエスト中トップとなっています。
 ヴァイスやヴィジャヤを狙うチャンスと言えます。

 青ではアイテムボックスからもヴィジャヤが狙えます。
 紫はミルリリーからサイコウォンドがワンチャンあります。
 出現数は少なめですが、RER週なので恩恵があります。

 洞窟の敵は炎氷雷に全て強い敵がいないため
 FOによるごり押しが可能なエリアです。
 ただ、このクエストは分岐が多いため
 手分けすると火力が落ちる点には注意。

 個人的にはかなり面白いクエストだと思います。


 湧きなどの情報はコチラ↓



TWTプラントと塔を攻略するクエスト。

 パガニーニの属性強化フラグを消化するために必要なクエストの一つ。

 プラントは1,3Pと2,4Pに分かれてスタートします。
 制御塔へ向かう転送装置は3つの候補(北、東、南の小部屋)から
 ランダムに抽選されます。

 手分けして転送ゲートを探し、塔で合流できると良いでしょう。

 制御塔は5Fが暗闇の部屋となっています。
 8Fには入口付近に回復装置(湯)があります。
 9Fは敵の湧きが多いので準備しておきましょう。

 敵の数が全体的に少なく、狩りとしては微妙なクエスト。
 ただデルバイツァの数は多く、標準以上の期待値となっています。
 に多く出現するためプラントを素早く攻略できると良いでしょう。
 
 報酬金額が4万メセタと通常よりも多いことも一つの特徴といえます。



SU10クレーター東を回るクエスト。

 クレーター東のクエストの例に漏れず
 エリアが広大で移動が多く、機雷も仕掛けられており
 どうしても進行に時間がかかってしまうところがネック。

 といってもクレーター東の中では癖がない方のクエスト。
 ドーナツ型の地形にはスイッチを3つ押す場面があるため
 手分けしてできると良いでしょう。

 敵はバランスよく出現します。
 アスタークがやや多め。

 ズーの数は13体とまずまず。
 青ではレアエネミーのパズズオフェリセーズをドロップし、
 RER期間とは相性が良いです。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。

〇洞窟1のみ
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〇全周
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EN2はバルマーの数が非常に多め。

バルマー狩りの場合は洞窟1のみの方が有効です。

色は準レア狙いの青、紫が優秀。
今週はRER週であり紫ミルリリーからPWが狙えます。

〇プラント
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〇塔
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敵の数が多くなく、狩りとしては微妙。

ただ、デルバイツァの数は多めとなっています。
PW狙いが候補に上がります。

標準よりも狩り効率は上ですが
RER期間のMA1Bのミルリリー狩りには勝ててないので
レアエネミー狩りに自信がある場合はそちらでOK。

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WoL1アスタークの数がやや多めです。

ブータの数が多いことや
RER週でパズズが出やすいことも踏まえるとの優先度が非常に高いです。

第2週(3/10~3/6)のRBR対象クエストは
  • 奪われたヒートソード(LHS
  • 幻日の渦中に #3(PS3
  • 新掃討作戦 第一号(NMU1
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。

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LHS奪われたシリーズの森版。

 トーロウの出現数が多く、大半は序盤に出現するため
 短銃「ミラ」を狙うのにうってつけのクエスト。

 トーロウ狩りの場合、
 エリア1前半までの短期周回が有効でしょう。

 ボスと戦えますが
 森1~2を経由する必要があり
 時間効率でみるとTTFの方が上。


PS3幻日シリーズの一つ。

 密林、高山、海岸を攻略します。

 海岸を少し攻略した後、密林、高山の奥にあるスイッチを押しに行って
 再び海岸に戻って攻略を再開する流れとなっています。

 密林と高山は並行して攻略することが可能です。
 ここはPW1を彷彿させる内容となっています。
 
 敵の数が全体的に多め。
 特にギーウル・ギボン、ギ・グー、シノワスピゲルが多く
 これらの狩りが有効と言えます。

 3つのエリアを攻略するため時間のかかるクエストです。
 密林と高山は2:2の攻略が非常に有効です。
 ヘルの効く相手が多いので積極的に利用していきたいところ。

 海岸の後半は中ボスが多めに出現し、難易度が高め。
 湧きをある程度覚えておくと良いでしょう。


NMU1クレーター東を回るクエスト。

 クレーター東のクエストの例に漏れず
 エリアが広大で移動が多く、機雷が仕掛けられており
 どうしても進行に時間がかかってしまうところがネック。
 ここは先週のSU10と似ています。

 アスタークが多く
 RDR週の相性が良いです。
 リミッターの獲得期待値が高くなっています。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+50%になります。

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LHSは前述の通り
トーロウが多めです。

ミララヴィスを狙うチャンス。

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攻略時間が20分とボリュームたっぷり。
その分敵も多く出現します。

ではDoBを落とす敵が合計220体以上出現。

ではウル・ギボンが76体ゾル・ギボンが45体でかなりおいしいです。
アイテムボックスからヴィジャヤも狙えます。

ギ・グーからノダチスピゲルからHPを狙うのも有効。
他のクエストよりも入手率はやや高めとなっています。

RDR週であり、中ボス狩りの相性が良くなっているのは追い風。

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NMU1アスタークの数が多めです。
ラッピーも多めですが有効なレアを落とさず微妙。

脅かすことで経験値はもらえませんが戦闘を短縮できます。

リミッター狙いのが有効。
ブータからヴィジャヤを狙うことも可能。

第3週(3/17~3/23)のRBR対象クエストは
  • 夢幻のごとく 2(EN2
  • 幻日の渦中に #4(PS4
  • スイープアップ作戦 #11(SU11
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+75%されています。

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EN2夢幻シリーズの洞窟版。

 洞窟1,2を攻略します。

 先々週に選出されたクエストです。
 詳しくは3月1週の項目を参照。

 バルマーが大量に出現するクエストです。
 分岐が多くマルチプレイによる分担で真価を発揮します。

 今週はEXP週であり難易度も高くないことから
 低レベル帯のレベル上げには悪くないかも。


 湧きなどの情報はコチラ↓



PS4幻日シリーズの第四弾。

 CCAを攻略します。

 このクエストはサーキットのように
 同じ地形を3回攻略する仕掛けになっています。

 周を重ねるにつれて敵やオブジェクトが変化し
 難易度が上がっていきます。

 地形を元に敵の湧きを覚えられると良いでしょう。
 シノワ系や中ボスなど、耐久力の高い敵が多く
 HUの活躍も大きいクエストとなっています。

 敵としてはウル・ギボンが83体
 RBR指定のCCAクエストの中では最多の出現数となっています。

 長丁場なクエストになりますが、その分獲得経験値が多め。
 レベル上げに向いているクエストと言えます。



SU11クレーター内部を回るクエスト。

 ドルフォンの出現数が12体とRBR中最多であり
 ラムダージャンを狙うのにうってつけのクエストです。

 表の攻略時間ではラムダージャンの獲得期待値がトップになっています。
 
 敵の湧きが全体的に多めでその分難易度も高めですが
 期待値の高いクエストに仕上がっています。

 クレーターの中では最高峰のクエストだと思います。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。

〇洞窟1のみ
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〇全周
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EN2バルマーの数が非常に多め。

バルマー狩りの場合は洞窟1のみの方が有効です。

色は準レア狙いの青、紫が優秀。
今週はRER週であり紫ミルリリーからPWが狙えます。

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PS4ウル・ギボンの数が多めです。
でラムダージャンを狙えるチャンスです。

ゾル・ギボンからDoBも狙えたりと
副産物ではSU11に優位です。

ギーの数も多いため
DoB狙いに集中するのも有効。

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SU11ドルフォンの数が多めです。
クレーターは青が優先されがちですが
SU11に至ってはの方が優先されます。

ドルフォン12体は一見少なめに見えますが
ドルフォンのラムダドロップ率は他の3倍以上高く
高い期待値
となっています。

第4週(3/24~3/30)のRBR対象クエストは
  • 変異性試練 #2(AO2
  • 奪われたショックライフル(LSR
  • スイープアップ作戦 #10(SU10
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+50%,EXPが+25%されています。

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AO2変異性シリーズの第2弾。

 洞窟2と坑道2を攻略します。
 難易度ULTでも背景やアイテムボックスの造形はVHまでのものとなっています。

 このクエストは大半の湧きが出現位置や数が決まっていない
 ランダム湧きを採用しています。

 表のパラメータはクエストを数回行った計測値の平均と
 wikiの敵出現率から計算したもので
 実際はこれより数字が前後します。

 自分の持っている武器でチャレンジモードができる感覚です。
 坑道のシノワ系は地下から出てくるタイプ(チャレンジ仕様)になっています。

 そのため、狙い撃ちの観点では不確実性が大きく
 狩りにはあまり適していないクエストです。

 ただ、一部は固定湧きのところもあります。
 坑道ではカヌーンが確定で4体出現するため
 カナバインは最低32体出現する計算です。

 このことからカナバインを軸としたID選びが良いと思われます。
 紫では洞窟のバルマーからもヴァイスが狙えるため候補となります。

 また、洞窟と坑道を一緒に攻略するクエストとしては
 他にもSA2があります。大きな差別点は洞窟エリア
 あちらは洞窟3を攻略するのに対し、こちらは洞窟2です。

 洞窟2ではでアイテムボックスからヴィジャヤが出ることや
 クリムゾンアサシンが出現することが利点として挙げられます。
 深緑青蓮やシノワブルーからV101を狙うのもアリでしょう。
 坑道2はアイテムボックスから深緑でヴィジャヤが出るので黄緑より有効です。

 分岐の部屋があり、攻略せずともクリア可能。
 坑道は隠し通路が順路となっているところがあり迷いやすいので注意。
 


LSR奪われたシリーズの神殿版。

 神殿全域を攻略します。
 ボスのバルバレイと戦うことができる数少ないクエストの一つ。

 全体的に敵の数が多く、特にβではさらに多めとなっています。
 DAR週であり、フォトンドロップを落とす期待値が上がっています。

 ただ、神殿特有の迷路のような部屋が多く
 移動に時間がかかるクエストです。

 バルバレイと戦闘できるもののバルバレイから欲しいアイテムは
 他の敵からの入手可能であることが多く
 バルバレイで狙う必要がないのがネック。

 敵としてはデルディーが多めとなっています。
 サプレストガンの心を狙うチャンスです。

 また、3部屋目までにラッピーが他のクエストより多く出ることから
 ラッピーの短期周回が可能。


SU10クレーター東を回るクエスト。

 3週間前に選出されたクエストと同様の内容になります。
 詳しくは3月第1週の項を参照。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+50%,RDR+25%になります。

〇洞窟2
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〇坑道2
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AO2洞窟2と坑道2を同時に攻略できる
RBRの中では唯一のクエストです。

先述の通りカナバインは確定で32体出現するため
が有力です。

他の色としてはヴィジャヤ狙いの
青蓮101、アイテムボックスからヴィジャヤがとれる深緑が有効。

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LSRは他の神殿クエストよりデルディーの数が多めなので
差別点を押し出したい場合はが有効です。

無難にDOBを狙うのも有効。

ボスドロを念頭に置く場合、深緑が有効ですが
ザコでのドロップがあまり優秀ではないのが玉にキズ。

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SU10は一般的なクレーター東のクエストで
アスタークが多めです。

が定番となっています。
 

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3月に入りました。RER週です。

EN2バルマー狩りのメッカと言えるクエストです。
分岐が多くあり、マルチプレイのメリットを存分に引き出せます。
RER週との相性は悪くなく、個人的にはお気に入りのクエストです。

TWTはクエストの内容が微妙ですが
重要度の高くないRER週で適用されたのは好都合でしょう。
一応、デルバイツァの狩り効率はSU8より高いのでPWは狙えなくもないです。

SU10は癖の少ないクレーター東のクエスト。内容はまずまず。
RER週との相性は悪くないのでリミッターやオフェ狙いで回るのはアリ。

なお、今回の選出でEP4のRBRは全て選出されました。
来週からクールタイムがリセットされ、再選出が始まります。

EP1のRBRは残すところLHSだけになり、
来週(RER週)の選出が確定しています。
 
RDR週に突入。

クエストとしてはめちゃくちゃ強いとは言いづらいですが
週ブーストの力を借りて期待値は高めとなっています。

LHS:ミラ、ラヴィス
PS3:DoBやラムダ、ノダチ、HP
NMU1:リミッター

が狙い目です。

個人的にはPS3が優秀かなぁと思っています。
長丁場になりますが敵をたくさん倒せるのが良いですね。


なお、EP1のRBRは今週で全てが選出されました。
来週からクールタイムがリセットされ、再選出となります。
 
EXP週に入りました。

クエストの選出としては
中々優秀なものが選ばれたと思います。

EN2:ヴァイス、ヴィジャヤ
PS4:ラムダ、DoB
SU11:ラムダ

が狙い目です。


個人的にはSU11が優秀かなぁと思っています。
ドルフォンが多いのは魅力的で
ラムダ獲得の期待値がトップクラスなのが良いですね。
 
DAR週です。

クエストとしてのパワーはあまり強くない印象を受けます。

RBRにこだわり過ぎずに別のクエストをやるのも良いでしょう。


参考までに、今週までのRBR選出状況を下に示します。

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AO2を数回走っておおよその出現数を割り出しました。

確率分布はおおむねwikiと同じですが
敵の総数は確率の分母ではなく

洞窟は140体、坑道は160体前後だと考えます。
(確定湧きを含む)
全体で300体程度の出現数で設定されていると思われます。

そのためAO2のパラメータを少し修正しました。
前よりも敵の数を増やして計算しています。


出現率のブレは±15%程度と考えられます。
 
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