Christmas Fiasco 考察

GreenMaker

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ここではクリスマス限定クエストであるChristmas Fiasco(CFシリーズ)について考察していきます。

考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。


Christmas Fiasco(フィアスコ)はクリスマスイベントの時に解放されるクエストです。
3つのエリアを続けて攻略します。
テレパイプを用いることができませんが、2エリア目をクリアした先に湯があるのでそこで補給が可能。(EP1のみ洞窟にも湯が存在)

エリア構成自体は単純で、周年イベントのように攻略する部屋は数部屋しかありません。
移動は少なめとなります。

特筆すべきは敵の出現数で、一度に10体以上の敵が出現することが少なくありません。
圧倒的な物量でプレイヤー達を襲ってきます。難易度は高めです。
敵の多さ、3エリアを攻略することから攻略時間は30分以上かかることもあります。

クリア報酬として石炭が入手できます。

洞窟2、坑道2、遺跡3を攻略します。クリアすることで石炭を4つ入手できます。

洞窟リリーの数が多めです。スライムも通常のクエストより多めに出現します。
注意する敵はリリーとナノノドラゴ。バーサークを多用するプレイヤーは注意が必要です。
動きの早いメルクィークも強敵です。(この3種は洞窟ビック3と呼んでいます)

二部屋目を進行方向から直進すると壁がありますが、
実は隠し通路になっており先のレーザーフェンスを解除することで数部屋後のアイテムボックスを回収+湯を利用できます。


坑道は中~終盤にバランゾが大量に出現するところが非常に難易度が高いです。このクエストの最大難関と言えます。
(個人的にバランゾはEP1最強の敵だと思います。1体でPTを全壊させるポテンシャルを持っています)

ここに至ってはFTで凍結させて動きを止めるのが先決でしょう。やられる前にやる。
バランゾの湧きは確実に押さえ、各プレイヤーが所定の位置で待機してバランゾ全部を凍結させるようにします。
バランゾは最初のミサイルを発射するまでは攻撃を受けるとのけぞります。(ミサイル発射後は一切のけぞらなくなる)
FOがラゾンデを連打して少しでも時間を稼ぐのも有効かもしれません。

遺跡の前でトラップは補給できるため、ここで惜しみなく使っていきましょう。
(罠が足りない場合、スケープドールを用いることで補給する手段もあります。)

カナバインが多めに出現します。置きギフォイエが非常に有効です。


遺跡も圧倒的な物量で敵が襲いかかってきます。
ソーサラーはRAを狙ってくる習性があります。RAは壁際に待機することで効率よくソーサラーを集めることができます。
ブリンガーは攻撃を受けると一度だけのけぞります。突進攻撃をギフォイエで受け止められるとブリンガーも集めることが可能。

最終部屋は毒霧が漂っており、HUのDFは非常に使いにくくなっています。HP管理には注意しましょう。


CFの中では一番難易度が低いクエストだと思います。
敵の数が非常に多いためプレゼント狙いにもってこいです。

宇宙船β→中央管理区→プラント下層を攻略します。クリアすることで石炭を6つ入手できます。

宇宙船はエリアがβであるため、バランゾは出現せずソーサラーが出現します。
難易度はそれほど高くありません。

後半は毒霧が発生するのでHP管理に注意。
終盤で出現するダブチッチは制御スイッチのダブイックを伴いません。5回倒して破壊する必要があります。


CCAは中ボスの把握が難しいです。難易度は非常に高いです。
後半は辺りが暗くなるため難易度がさらに上がります。

CCAを最後まで攻略するとトラップの補給ができるためここで惜しみなく使いましょう。
メリカロル系は凍らせるまでFOがラゾンデ連打で誘導弾を撃たせないようにします。


プラントはデルバイツァが絡むwaveが多く、その他の敵も強力でさらに数が多めとCCAを上回る難易度を誇ります。
CCAの熾烈な戦闘を終えてからさらに激しい戦闘が待っています。集中力的にも厳しいです。

ここに至っては湧きを覚えるほかないでしょう。
デルバイツァは発生位置や登場時に突進攻撃をするか否かの把握も重要です。


CFの中では一番難易度が高いです。
クリア報酬の石炭の量が多いですが、周回時間も30分を超えることが多いため石炭を集める目的としてはいまいち。
敵の総出現数もCFの中では一番少なく、人気も高くありませんがスムーズにクリアできた時の達成感は一番大きいでしょう。

プラント下層の攻略を挟むため高属性コモン武器の期待値が高いクエストになります。

クレーター東→地下砂漠2→地下砂漠3を攻略します。

クレータードルフォンの出現数が非常に多いです。通常のクエストの倍以上あります。
CF4の大きな利点であり、クレーターだけをやる人も少なくありません。

ドルフォンは登場時はかならず突進攻撃を仕掛けてきます。一か所に集まることで集めることが可能。
凍結しませんがEX耐性が低いためマヒが有効です。トカゲ2種は置きギフォが効きます。


地下砂漠2,3メリッサギルタブリルの多さが目立ちます。
FTの節約のためにメリッサやトカゲにはCTを使うのもアリです。
ここでも置きギフォが良く刺さります。ズーの突進攻撃を防ぐこともできます。

ピロ・ゴランの数はまずまずで、HSの期待値はいまいち。
石炭を同時に確保できること以外のメリットは薄いでしょう。
HSだけを純粋に狙いたい場合はNMU3などをすると良いかもしれません。

CF4のみ毒霧がなく、HUのDFも使いやすいでしょう。(バ・ブータのフォイエやアスターク出現時の攻撃には注意)
EP4は獲得EXPが多く、非常に多くの経験値を獲得できます。

フィアスコはエリアを3つ跨ぐ大規模なクエストです。
構造上、後半のエリア(遺跡やプラントなど)での周回はそれだけ時間がかかってしまいます。
1周に25分程度かかるとなると、後半のエリアのレア目的で回るのはあまり効率が良くありません。

クリアすれば石炭が入手できるためそれ狙いとなります。
プレゼントがどれだけ欲しいかで決めると良いでしょう。

その反面、洞窟やクレーターなどの前半のエリアの周回はロビーに戻ることで短い時間で周回が可能です。
洞窟はリリー、スライム
宇宙船はデルセイバー、ソーサラー
クレーターはドルフォン、ズーの周回に適しています。

RER期間時の各クエストのパラメータは以下の通り。
各種ブースト:DAR:100%,RDR:100%,RER:200%,EXP:100%

1702710287830.png

※出現数はwikiより計算。レコンの数は無視しています。
 バルクローやパンアームズの分裂は考慮していません。
 カヌーン編隊やラッピーは全て倒すものとして計算しています。

・洞窟
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(スライムは本来出現する数を最大まで分裂させたものとしています)

・坑道
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・遺跡
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レアエネミーが出やすくなっているのでが有効です。

(追記)12/16のアプデにより青デルディーのレア率が上がったので反映しました。

・宇宙船
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・CCA
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・プラント
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CF2にレアエネミーは存在せず、優先度は低め。
他の週で狙っていくと良いでしょう。

・クレーター

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・地下砂漠
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ドルフォンズーメリッサが多く出現します。
特にドルフォン27体と通常のクエストの倍近くであり、規格外の出現数となっています。
ラムダ狙いにうってつけのクエストです。

前二種を狙うなら深緑、後二種ならがオススメ。

RER期間時の各クエストのパラメータは以下の通り。
各種ブースト:DAR:100%,RDR:150%,RER:100%,EXP:100%

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レア率が上がっています。
DAR週のことを考えるとDARの高い敵での欲しいレアから優先的に狙うと良いでしょう。

・洞窟
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(スライムは本来出現する数を最大まで分裂させたものとしています)

・坑道
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・遺跡
1703976592364.png

DARの高い敵での欲しいレアを狙うと良いでしょう。
が有効です。

・宇宙船
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・CCA
1702778334514.png


・プラント
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EP2はDARの高い敵が多くRDR週はかなり有効です。
が優秀です。

・クレーター
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・地下砂漠
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先週と同じくドルフォンの狩りが非常に有効です。

地下砂漠ではギルタブリルが大量に出現するためそれを視野に入れるといいでしょう。

が有効です。

RER期間時の各クエストのパラメータは以下の通り。
各種ブースト:DAR:100%,RDR:100%,RER:100%,EXP:200%

1703380109608.png


獲得できる経験値が2倍になっています。
レベル上げにもってこいです。
CFは難易度が高いため低レベルすぎると難しいかもしれません。

・洞窟
1703380200290.png
(スライムは本来出現する数を最大まで分裂させたものとしています)

・坑道
1703976179611.png

・遺跡
1703976553341.png

・宇宙船
1703380352999.png


・CCA
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・プラント
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・クレーター
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・地下砂漠
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RER期間時の各クエストのパラメータは以下の通り。
各種ブースト:DAR:150%,RDR:100%,RER:100%,EXP:100%

1703979596306.png

DARがブーストされ、PDやコモン武器の獲得率が上がっています。


・洞窟
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(スライムは本来出現する数を最大まで分裂させたものとしています)

・坑道
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・遺跡
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・宇宙船
1703979718475.png


・CCA
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・プラント
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・クレーター
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・地下砂漠
1703979795573.png
 

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December Disaster(DD)が新しく登場しました。
クリスマスイベント限定のクエストとなります。


エリアが3つあることや、湯が2つ目のエリアの最後にあること、
クリアすると石炭が入手できることなど、CFシリーズと似た特徴を持っています。

敵の分布上、CFで出てこないエリアの敵を中心にカバーした形になっています。

特筆すべき点は本来違うエリアで出現する敵が出てくるところでしょう。
エリアの縛りを抜けて出現する新技術を利用した初めてのクエスト群になります。
ステータスは変化していないためいつも通りの対処でOK。

3つ目のエリアではそのEPのほぼ全ての敵が出てきます。
年末の総決算というイメージでしょうか。
かつてない組み合わせで敵が登場してくるのは新鮮さを感じます。
狙い撃ちという観点では微妙ですが、どんな色でも何かしらのレアが狙えるのは嬉しいことです。

ちなみに、コモン武器の属性パターンはエリアで管理されているため
他エリアの敵もそのエリアの武器パターンになります。
(例:遺跡2で出てくるヒルデルトは遺跡2の4/4/3のパターンで武器を落とす)
特にDD2は武器パターン最大の制御塔でオールスター戦を行うため高属性コモン武器の期待度は高め。

敵が非常に多く出てきますが、CFよりは湧きは控えめな印象があります。(というよりCFの湧きが異常なだけ)
MAEと同等かそれ以下の湧きなイメージ。
そのため難易度はそこまで高くありません。
石炭の獲得量がCFより多めで、石炭集めに適したクエストと言えます。


森2、遺跡1、遺跡2を攻略します。
クリア報酬の石炭は6つ。(難易度ULT)

森2はパンアームズデルセイバー
遺跡1はバランゾが出現します。終盤の湧きにほんの少しだけ出てくるのでお試し版みたいな感じ。
基本的にはいつも通り森、遺跡の攻略をしている感覚が強い印象。

遺跡2はほぼすべての敵が出てきます。
ヒルデルト、ギャランゾ、ベルラ、ブリンガーといった強敵が勢ぞろいし迫力は抜群。
FTを惜しみなく使っていき、FTが尽きたらスケープドールで回復する(RT)のが手っ取り早いと思います。

敵としてはベルラ、デルディー、バーブルが多め。
カヌーン編隊が多く出るためカナバインも多いです。

密林東、高山、制御塔を攻略します。
クリア報酬の石炭は8つ。(難易度ULT)

密林東は神殿高山は宇宙船と塔の敵も出てきます。
DD1と違い出現数は多めでCCAの敵の方がサブになっている感じです。

制御塔はほぼ全ての敵が登場します。
イルギルやデルリリーがメインで出てきますがバランゾの存在感は大きいです。
即座に優先して倒す敵を判断する必要があります。

プラントの敵であるモルフォスやデルデプスは出現せず、難易度を下げています。

敵としてはアラン、ラッピー、リリー、バランゾ、ウル・ギボン、イルギルが多め。

CF2より難易度が低く、石炭を集めるにはもってこいのクエスト。

RDR期間時の各クエストのパラメータは以下の通り。
各種ブースト:DAR:100%,RDR:150%,RER:100%,EXP:100%

1702800931904.png

RDRブーストが載っているため、CF同様DARの高い敵を狙っていくと良いでしょう。

・森2
1703977620187.png

敵に大きな偏りはありません。
定番であるが有効。

デルセイバーやパンアームズも出ますが数が少ないため
これらを狙うのは微妙。


・遺跡1
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デルディーの数が多めです。青でHS狙いも一考。
森との相性を含めると白と紫も候補に上がります。


・全周
(出現数が5体以下の敵は期待値が低いため割愛しました)

1703978518873.png

数の多い敵は
ベルラ、デルディー、カナバイン、バートル、バーブル、メラン、ヒルデルト、アラン
これらの敵を多数カバーできる色が有効でしょう。

紫、青、赤、白が有効です。
他の色でも何かしらの有用なレアアイテムが入手可能なのでこだわらずにやっても良いかもしれません。

・密林東
1703979228330.png

神殿の敵がメインになっています。
でDoB狙いが有効です。


・高山
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宇宙船の敵がメインで出現します。

バランゾ狙いのや、DoB狙いのが有効。
白でのDoB入手率は合計すると39.8%になります。


・全周
(敵の種類が非常に多いため、出現数5体以下の敵は割愛しました。)

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数の多い敵は
リリー、バランゾ、アラン、イルギル、ウル・ギボン、ラッピー。
対応する色が多いや空が有効です。

白でのDoB入手率は合計すると71.2%になります。
白はアイテムボックスからもDoBが入手でき、入手率は非常に高め。

塔のコモン属性が最大なのも追い風となっています。
高Hitキャリバーを狙うチャンスです。
RDR期間と相性の良いギ・グーからノダチを狙うことも可能。

DD1同様、どの色でも何かしらの敵から有用なレアアイテムが入手可能なのでこだわる必要はないかもしれません。

RDR期間時の各クエストのパラメータは以下の通り。
各種ブースト:DAR:100%,RDR:100%,RER:100%,EXP:200%

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レベル上げに向いています。
DD2はイプシロンのラフォイエ(威力は炎属性1465)に注意しましょう。

・森2
1703977589785.png

・遺跡1
1703977877094.png

デルディーの数が多めです。青でHS狙いも一考。
森との相性を含めると白と紫も候補に上がります。


・全周
(出現数が5体以下の敵は期待値が低いため割愛しました)

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・密林東
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・高山

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・全周
(敵の種類が非常に多いため、出現数5体以下の敵は割愛しました。)
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RDR期間時の各クエストのパラメータは以下の通り。
各種ブースト:DAR:150%,RDR:100%,RER:100%,EXP:100%

1703979972336.png

中ボスはDARがカンストしてブーストの恩恵をあまり受けられないので注意。

・森2
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・遺跡1
1703980056753.png

デルディーの数が多めです。青でHS狙いも一考。
森との相性を含めると白と紫も候補に上がります。


・全周
(出現数が5体以下の敵は期待値が低いため割愛しました)

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・密林東
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・高山
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・全周
(敵の種類が非常に多いため、出現数5体以下の敵は割愛しました。)
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