Small game update for March 21st, 2023 (3/21 ゲームアップデート)

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Sodaboy

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The Ephinea DLL was updated to v1465.

The only notable change was the ability to set any custom resolution from the launcher when using dgVoodoo.

BACK IN THE DAY, the Ephinea client didn't used to enumerate DirectX resolutions, which is why the "Custom" setting was present in the launcher. The launcher only listed standard resolutions that most people would tend to use.

Later on, I updated the launcher to enumerate all resolutions, including the custom ones you've already created in your OS, so "Custom" wasn't really needed anymore because if the resolution was not selectable in the OS, it wouldn't work with PSO anyway.

dgVoodoo has the ability to create new custom resolutions which are presented to DirectX without you having to properly create the resolution in Windows, which makes the "Custom" setting relevant again. (Very useful for different window sizes when playing in Windowed mode.)

So, if you use the DirectX 11 or 12 API (which utilizes dgVoodoo) you will be able to set any resolution you like using the "Custom" setting again.

Shoutout to @Xira for suggesting this and informing me of the dgVoodoo INI setting to enable this.

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Ephinea DLL を v1465 にアップデートしました。

注目すべき変更点は、dgVoodooを有効にしている場合、ランチャーからゲームの解像度を任意に設定できるようになったことです。

以前のEphineaクライアントは、DirectXの解像度を参照していなかったので、よく使用される標準的な解像度のみをランチャーの「カスタム」から選択できました。
その後、OSで作成したカスタム解像度に対応できるようにランチャーを更新したので、解像度のカスタムは不要になっていました。OSで選択できない解像度では、PSOでも動作しないためです。

ですが、dgVoodooにはカスタム解像度を作成する機能があり、Windows側で解像度を作成しなくてもDirectXに反映されます。(ウィンドウモードでゲームをプレイする際に非常に便利です)
これにより、DirectX 11または12 API(dgVoodooを利用する)のオプションを選択している場合は、再び「カスタム」設定から任意の解像度を設定できるようになりました。

この機能を有効にするためのdgVoodoo INI設定を教えてくれたXiraさんに感謝します。
 
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