RBRクエスト考察 [2023年6月]

GreenMaker

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ここではRBR対象クエストについて考察しています。

考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。

追記)フォトンドロップの獲得率(PD率)を勘違いしていました。
   PD率:正)1/375 誤)1/125
   表は誤まった計算式を元に計算されており、正しい値は記載された値のおおよそ1/3となります。
   間違ったデータを記載してしまい誠に申し訳ありません。
   表の書き換えは困難であるため、表の修正は行わない予定です。(2023/10/29)


第一週(5/28~6/3)のRBR対象クエストは
  • 掃討作戦 第二号(MU2
  • スイープアップ作戦 #7(SU7
  • スイープアップ作戦 #14(SU14
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDAR,RDR,EXPがそれぞれ+25%されています。

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各項目の説明は先月号を参照のこと。

・MU2は洞窟エリア1を攻略する珍しいクエスト。
 足止めのギミックが多く、パイプによる移動が肝となります。
 バルマーが多めですが、リリーが少なくミルリリー狩りには適しません。

 バルマーは中間(大広間)の次の部屋までで70体出現します。
 その後湧くのは最後の部屋に2匹だけであるため、(後半の湧きはゴバルマ、メルクィーク、ナノノドラゴが多め)
 バルマー狩りをする際は中間後の次の部屋で終了した方が周回効率は良いです。

・SU7はCCAの敵が勢ぞろいしています。
 ただ、特段多い敵はシノワスピゲル程度で、他の敵は並程度の湧きとなっています。
 エリアが密林であるため、アングイッシュを上げても武器のパターンは4/4/4にはならないのは注意が必要です。

・SU14は地下砂漠3であり、分岐部屋の多い構造となっています。
 ズーとギルタブリルが多めなのが特徴。
 地下砂漠3であるため鎧や盾の質が良く、金策にも向いています。

 表下のSU14*は分岐をすべて無視した場合のパラメータとなります。
 周回時間が短くなりますが、その分得られる恩恵も少なくなります。

 4部屋目の西側の部屋にがあります。

1:ズー3
2:ゴラン4
3:ゴラン3、ピロ・ゴラン3
4:メリッサ7
5:ラッピー3、ギルタブリル1

地形の仕掛けはありません。
HS狙いの場合は3WAVE目のピロゴランを倒した後離脱すると良いでしょう。
桃の場合は全狩りがオススメです。

なお、敵をすべて倒した後に進める部屋にはアイテムボックスと制限時間延長の光(+120秒)があります。
制限時間はRBR適用下においては撤去されているので効果はありません。

1:ゴラン5
2:ヨーウィ5
3:ラッピー4
4:ピロ・ゴラン3、デトナータ1、ヨーウィ2
5:メリッサ4
6:ゴラン4、ラッピー2

アリジゴク形の流砂がある部屋となります。
中心部はレーザーフェンスに囲われており敵を全滅させるまでは開きません。

この部屋もピロ・ゴランが出現しますが、4WAVE目であり
地形のやりづらさもあるため個人的にはスルーで良いと思います。

敵を全滅させることでレーザーフェンスが解除され、中心部に落ちると制限時間延長の光(+120秒)が得られます。
中心に落ちるときにダメージを食らうので注意。

1:ヨーウィ4
2:リザード6、ズー1
3:ゴラン2、ヨーウィ4
4:デトナータ3
5:ズー3

入口付近で石柱が落ちてくるため注意。

ズーが合計4体出現するため、黄緑や桃は行った方が良いかもしれません。
ピロ・ゴランが出現しないためHS狙いの場合はスルーでOK。

今週はRER期間であり、レアエネミーの出現率が1.5倍となっています。
対象クエストのレアエネミーについてのデータを下にまとめました。
(レアが有用な敵のみ記載)

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特にSU14のメリッサ・エーエーが出現率が高く狙い目と言えます。
桃や紫ででオフェリセーズを狙うのがオススメです。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR,RDR+25%,RER+50%になります。

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MU2はバルマーが多めとなっています。
青や紫で有用準レアを狙うと良いでしょう。

リリーの数が少ないためミルリリーは出たらラッキー程度で。

青の場合、アイテムボックスからもヴィジャヤが落ちることがあります。

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SU7はDOB狙いのが有力です。
でラムダ狙いも悪くありません。
シノワスピゲルが多めなため、超低確率ですがでHPを狙うのも一考。

※SU7は密林北であるためA1にしても属性パターンは3/3/3になります。(A0の場合は3/3/2)
 そのため高Hitコモン武器狙いでA1にするのはあまり効果がありません。
 ちなみに、武器に属性値75以上が出る期待値はA0で0.21、A1で0.29となります。
 パターンが3であるため属性の最大値は85となります。

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※出現数は全狩りの場合としています。

ピロ・ゴランの数があまり多くないため、
狙いを他に絞った方が良いかもしれません。

ギルタの数が比較的多めなためでリミッター狙いが良いかも。
RER週を活かしてでレアエネ狩りも悪くありません。

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分岐を無視した場合、周回時間は短縮されますが倒す敵の数も減るため
周回効率としてはやや下がってしまいます。

各IDで目的の敵をなるべく多く倒すように分岐の部屋を少し攻略すると良いでしょう。
例えば、HS狙いの場合、3部屋目南側のピロ・ゴランは倒すなど。

第二週(6/4~6/10)のRBR対象クエストは
  • 掃討作戦 第一号(MU1
  • 奪われたチャージバルカン(LCV
  • 極幻の戦火へ 2(WoL2
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDAR,EXPがそれぞれ+25%されています。

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MU1は制限時間内に森1を攻略するクエストですが、
 RBR適用下では制限時間は撤廃されています。
 そのため、難易度は非常に低いです。

 特筆すべきはトーロウの出現数で、36体と多めです。
 そのため、レア率の非常に低いミラを狙えるチャンスとなります。

 最終区画では入口付近に敵が出現するため注意。


LCV東西の塔を攻略するクエストで、PW4と似た形式となっています。
 先月も選出されたクエストであるため、詳細は先月号を参照のこと。


 LCVはRBR適用クエストの中では珍しい本格的な塔のクエストであり、
 塔のクエストはRDR週との相性が非常に良いため、欲しいレアは積極的に狙っていきたいところ。


WoL2クレーター内部を攻略するクエストです。
 ゼ・ブータとサテライト・リザードの出現数が多めです。

 ズーやアスタークは後半から出現するため、
 ソロ周回では前半のみ攻略してキャンセルすることで少ない負担でLv上げをすることが可能。

 エリアがクレーター内部であるため、アングイッシュを上げることで武器のパターンを4/4/4にすることができます。
 戦力に余裕のあるパーティなら採用圏内。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR,RER+25%,RDR+50%になります。

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MU1は前述の通りトーロウが多めです。
ミララヴィスが狙い目です。

バーブルもやや多めで、深緑でデイジーチェインの心を狙うのも一考。

どちらも入手率が低いため、周回数を重ねて狙っていく形になります。
根気よくやっていきましょう。

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LCVはこだわらなければどの色でも有用なレアは落ちます。

敵の出現数から見た場合、でイルギルからV502、メリカロルからHPを狙っていくのがオススメです。
白でもV502が落ちます。その場合は超低確率ですがメリキュスからガルド、アイテムボックスからDoBが副産物となります。
赤の場合はメリクルのツインブレイズが狙えます、白と同様にアイテムボックスからDoBもあります。

各色の主要コモン武器の出やすさは以下の通り。
がバランスが良いです。

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黄緑でもメリカロルからV502が狙えますが他色でイルギルから狙った方が出やすく、ソードが全く出ないためあまりお勧めできません。

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WoL2はサテライト・リザードが多く出現するため、
橙でSoFを狙うのがオススメです。

SoFは地下砂漠の敵からも落ちますがHS狙いで赤や黄緑にすることが多く入手機会に恵まれない印象。
そのため、クレーターで狙った方が良いと個人的に思います。

ゼ・ブータも多く出るため有用準レアフォトンフィルターが狙い目となります。

第三週(6/11~6/17)のRBR対象クエストは
  • スカーレット・ゾーン(SR1
  • 幻中の渦中に #5(PS5
  • 極幻の戦火へ 4(WoL4
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%、EXPが+75%されています。
*はA1適用時の場合で、ブースト値はDAR+26%,EXP+95%となっています。

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SR1森1と森2を攻略するクエストです。
 特に難しいギミックはありません。

 原作に似せた作りになっている(?)ためか、森1ではトーロウ、ヒルデルトが出現しません。


PS5プラントを攻略するクエストです。
 PSシリーズのプラント版で、ピックアップされるのはHBR時代を含め初めて。
 敵が多く出現するため、獲得経験値は非常に多くなっています。

 プラントの敵は武器を落とす敵が多く、さらに属性パターンが優秀なため、
 高Hitコモン武器を狙うにはうってつけです。
 武器の値が2.5を超えることは稀で、A1にすれば3を超える破格のステータスとなっています。

 プラントで敵が多いため、難易度が高めです。A1は非常に難易度が高くなるため上級者向け。
 慣れていないと30分を超える可能性もあり、長丁場のクエストになります。
 配置を覚えておくと楽になります。

 上層は中盤から二手に分かれて攻略することができ、分担して攻略できれば大幅な短縮となります。
 湯は上層、下層ともに中盤に1つあるため、パイプを置いて各自補給できるようにしておくとやりやすいです。
 デルバイツァは通路で出現することが多く、出現のタイミングを覚えておくと良いでしょう。
 なお、デルデプスは上層では出現しません。

 下層は最後の部屋の難易度が非常に高くなっています。トラップをフルで使う覚悟で行きましょう。
 障害物が破壊される後半が特に厳しく、毒霧も展開されるためHP管理が重要になります。
 

WoL4地下砂漠2を攻略するクエストです。
 先月も選出されていますが、不具合により期間が短かかったため選出判定にされなかったとのこと。

 このクエストの最大の優位点はピロ・ゴランの出現数が多めなことにあります。
 地下砂漠のクエストでは珍しくゴランやトカゲ系が控えめであり、時間効率で見るとトップクラスの性能となります。
 へヴンストライカーを狙うのに適したクエストとなっています。

 また、唯一の雷属性弱点であるゴラン・デトナータが序~中盤まで出現しないため、
 ソロFOの周回もしやすいです。Lv上げにも向いています、
 地下砂漠2であるため高ランクの防具が落ち、金策にも適しています。
 

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR,RDR,RER+25%,になります。

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SR1はバートルの数が多めです。
勇者のディスカを狙うのが良いかもしれません。

グルグスもやや多めで、スキン変更アイテムの心を狙う手段もあります。

難易度が低いため、少人数での周回や
Lvが低いプレイヤーのレベル上げとして利用するのも良いかも。

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プラントと言えばが定番。雲長、ザンバ、PWが入手できます。

雲長は深緑や赤でも入手可能。
青に優位な要素は以下の通り。
・深緑:コモン武器でアームズが得意。
・赤:デルデプスからオーラフィールド、アイテムボックスから勇者のディスカ、コモン武器の入手率が優秀。

デルデプスから落ちるスキン変更アイテムは以下の通り。どちらも同確率です。
・黄緑:エッグブラスター
・紫:ヤスミノコフ9000M
ただ、デルデプスはプラント下層しか出現しないため注意。

白のシノワゾアからHSが落ちますが今週はWoL4がRBRになっているためそちらで周回した方が入手効率は良いです。

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WoL4は前述の通りピロ・ゴランが多めです。
HS堀りに適したクエストとなります。

ズーは最後の部屋に1匹出るだけなので推奨です。

第四週(6/18~6/24)のRBR対象クエストは
  • Silent Afterimage #1(SA1
  • 西天の塔(TWT
  • 極幻の戦火へ 1(WoL1
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+50%、EXPが+25%されています。
*はA1適用時の場合で、ブースト値はDAR+51%,EXP+45%となっています。

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SA1森1と遺跡1を攻略するクエストです。
 敵の出現数は以下の通り。

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 このクエストは隠し要素があり、クリアすることで攻略できるエリアがあります。
 上の表のパラメータは全狩り、かつ遺跡のバルクローを分裂させない場合となります。
 ※隠し要素をクリアしなくてもクエスト自体のクリアは可能です。

 このクエストは、特定のエリアで敵を倒すとブザーのような音が鳴ることがあります。
 これは敵を倒す順番がカギとなっています。

・隠し要素のクリア条件
 特定のエリアでは出現WAVEが複数に分かれています。
 最初に出る敵の一方を最後まで残し、もう一方のWAVEの敵群を全て倒した後に倒すことが条件となります。

 各エリアの対象部屋と残す敵は以下の通り。

 森エリア1
 ・3部屋目:ラッピー
 ・4部屋目:グルグス・グー
 ・5部屋目:トーロウ
 
 遺跡エリア1
 ・3部屋目:インディベルラ
 ・4部屋目:グランソーサラー
 ・7部屋目:バルクロー

隠し要素の攻略は無理にやる必要はなく、
個人的には遺跡3部屋目のところだけで良いと思います。
森エリアは追加で進めるエリアにそれほど旨味がなく、
遺跡の他2部屋目は攻略難易度が高いためやりづらい印象。

このクエストはバルクローが多めに出るため、
分裂させることで武器を落とすクローの数を増やすことができます。
バルクローをすべて分裂させた場合、武器のパラメータはA0で0.88、A1で1.96になります。
今週はDAR期間であるため、A1にして高Hit武器を狙うのも一考。


TWTプラントと塔を攻略するクエストです。

 敵の数が控えめでかつ移動も多いため、残念ながら狩りには向いていません。
 中ボスが多く出現しますがDAR期間の強みを活かせないのがネック。
 良い点を挙げるとすれば、デルバイツァが多めであることでしょうか。

 制御塔は罠や暗闇部屋など厄介な仕掛けが多く難易度が高め。

WoL1クレーター東を攻略するクエストです。

 機雷が多く、またエリアが広いため移動に時間がかかるものの、敵自体の出現数は多め。
 アスタークの出現数が多いのが特徴です。
 難易度の高いクエストですが、安定した周回ができれば狩り考察は悪くありません。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+50%、RDR,RER+25%,になります。

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SA1は倒せる敵の種類が多いため、どの色でも有用なアイテムが落ちます。

敵の数が多いのはバートルやアランなので
で勇者のディスカを狙うのが良いかもしれません。

デルディーの数は20体とまずまず。でHS狙いもアリでしょう。

変わったところでは白でガルド・ミラが両方狙える珍しいエリア構成となっています。
ただ出現数は多くない方なので狙うのは難しいかもしれません。

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TWTは敵の数が控えめでレア掘りには微妙です。
DARブーストの恩恵を活かすとなるとでの周回が有効です。

デルバイツァの数が多めとなっています。
サイコウォンドが狙えなくはないといった印象。

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WoL1は前述の通りアスタークが多めです。
リミッター堀りに適したクエストとなります。

他の色だとSoF狙いで橙がオススメです。

第五週(6/25~7/1)のRBR対象クエストは
  • Silent Afterimage #2(SA2
  • 奪われたショックライフル(LSR
  • 新掃討作戦 第四号(NMU4
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDAR,EXPがそれぞれ+25%されています。
*はA1適用時でブースト値はDAR+26%、EXP+45%となります。

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SA2洞窟3と坑道1を攻略するクエストです。
 詳しくは3月号を参照のこと。

 https://www.pioneer2.net/community/threads/hbrクエスト考察 -2023年3月.25553/

 敵の数が多いため全狩りできるとPD効率はかなり優秀です。
 坑道エリアはアングイッシュ適用の相性が良いためA1にすると高Hitコモン武器の入手率は大幅に増加します。


LSR奪われたシリーズの神殿版です。
 奪われたシリーズの特徴に漏れず敵の数が多めで、もちろんRER対象の敵も多いため週ボーナスとの相性は良好。
 また、RBRの中ではボスであるバルバレイを唯一狩ることができるクエストになっています。


NMU4地下砂漠2を攻略するクエスト。
 形式がWoL4と似ていますがピロ・ゴランの出現数はこちらの方が多いです。
 そのため、ピロ・ゴラン狩りとしてかなり優秀です。

 マルチの際はパイプを経由して移動すると無駄を減らせます。
 このクエストは湯はないものの、クリア報酬のスケープドールと道中の機雷を利用してRTするという方法もあります。

今週はRER期間であり、レアエネミーの出現率が1.5倍となっています。
対象クエストのレアエネミーについてのデータを下にまとめました。
(レアが有用な敵のみ記載)

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全てのクエストでレアエネミーを狙えます。
LSRでミルリリーを狙うか、深緑でヒルデトゥールを狩るのがオススメです。
個人的にはバルバレイが出るため深緑での周回が良いかなぁと思います。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR,RDR+25%,RER+50%になります。

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※敵の出現数はwikiのデータを適用し、全狩りとしています。

SA2はバルマーギルチッチカナバインが多めとなっています。
有用準レアを狙うと良いでしょう。

リリーの数はあまり多くなく、ミルリリーは出たらラッキー程度で。

このクエストではパンアームズが出現します。
スキン変更アイテムを狙いたい場合はこのクエストが有効です。

最初の通路に1体出るため、ソロの場合はその1体を狩ってクエストキャンセルするのが
パンアームズ狩りとしての最高効率となります。1周50~55秒程度で周回できます。

マルチの場合は、洞窟3の全周を7分以内に回すことができれば上記の周回より効率が良いです。

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通常、神殿のクエストはでのDoBや黄色でフロ剣・レアエネミー狩りのが主流ですが
LSRはバルバレイが出るため深緑もオススメです。
ヒルデトゥールからFSが狙えるのも良いですね。

変わったところではラッピーが3部屋目までに11体出現するため
それまでを狩る周回も良いかもしれません。

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NMU4はピロ・ゴランの数が多いため、HS狩りが有効です。
ズーが出現しないためが優秀です。

SoFはのゴランが入手率が高めですが
でメリッサ・エーエーからオフェリセーズも狙えるためそちらも一考。
 

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再びRER週へ。
SU14は分岐をどこまで攻略するかがポイントです。
 
RDR週に移行。
どれも優秀なクエストで、何を狙おうか迷いますね。
 
EXP週になりました。
久しぶりにプラントがRBR対象になっています。
 
RER週に移行しました。
LSRがHBR時代を含め初選出されています。
 
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