Game update for August 29th, 2022 (8/29 ゲームアップデート)

Sodaboy

Sodabob
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Hi there.

Thanks to @ZabaZu and @Ender , I've come to realize the default blur factor value I had set in the Ephinea client was too damn high for people who were not running SSAA. (My bad!)

So, I have updated the defaults in the new DLL I just pushed out today.

Also, on that note, your Depth of Field settings will be reset because now I am scaling the value based on your SSAA related antialiasing settings.

You should be able to set a value and have it work the way you want regardless of SSAA enabled antialiasing you have set.

Also, the effectparams.txt file is regenerated on every launch of the game, but writes itself with the values that it loaded from the file (if they exist) first.

This allows me to recall or remove effects if they're no longer needed or if there was a problem with them in the future.

Thanks for understanding and we hope you're still enjoying playing on Ephinea! :)

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こんにちは。

ZabaZuとEnderのおかげで、ぼかし係数のデフォルト値を、SSAAを使用しないユーザーにとって高すぎる数値に設定していたことに気づきました。(私のミスです!)

そこで、本日の新しいDLLでデフォルト値を更新しました。

また、SSAA関連のアンチエイリアシング設定に基づいて値をスケーリングするようになったため、被写界深度の設定がリセットされます。

アンチエイリアシングの設定に関係なく、任意の値を設定して想定通りの動作が可能なはずです。

また、effectparams.txtファイルは、ゲームを起動するたびに再生成されますが、最初にファイルから読み込んだ値(存在する場合)で書き込まれます。

これにより、将来的にエフェクトが不要になった場合や問題があった場合に、エフェクトを呼び出したり削除したりすることができます。

今度ともEphineawをよろしくお願いします!
 
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